En spännande dag kring Framtida Arkitektvisualisering med fokus på Augmented Reality och andra nya tekniker för effektiv visualisering arrangerades på Chalmers i Göteborg. White Arkitekter AB pratade om visualiseringsbehov i arkitektbranschen. Arkitektur och Designhögskolan i Oslo berättade om visualiseringsmetoder inom utbildning och forskning. Under eftermiddagen fick man ta del av intressanta demonstrationer.
Dagen började med en introduktion av Anders Hansson från AHO, Oslo, där han definierade begrepp som "VR" och "AR". Där man tog upp fördelarna med arkitekturvisualisering och pratade om det intressanta samarbetet mellan AHO och Chalmers.
Mattias från Tenjin Visual fortsatte med att visa exempel på visualiseringar. Tenjin Visual har det senaste året främst arbetat med film och efter presentationen diskuterades framtiden för film som visualisering i relation till interaktivitet och frågan om ifall bilder kan vara FÖR snygga.
Metoder och effekter: Terje Johansen från AR-lab, Norway,AS visade exempel på AR-labs arbete gällande "Augmented Reality", blandandet av verkligheten med det virtuella. Bland annat hjälpte deras "AR-kikare" till att synliggöra strålning i kärnkraftverk och illustrera tänkta ändringar i en byggd miljö.
Den enkla bildens betydelse, Johan Lundin, White Arkitekter
Johan Lundin efterfrågade större mångfald och personlighet i branschens bildspråk. Han framhävde också visionsbildens roll som kommunikationsmedel inom projektgruppen.
Building Information Model, Mikael Johansson & Mattias Roupé, Chalmers
Med BIM ges tillfälle att i framtiden kunna jämföra olika gestaltningsalternativ i fler avseenden än form och funktion. Möjligheter att automatiskt optimera modeller för högre kvalitet och användarvänlighet diskuterades. Kopplingar till Geografiska Informationssystem presenterades som kan bli särskilt intressant i förvaltning av byggnader.
Visionsbilden innan utbildning, Sören Sörensen, AHO
Sören Sörensen relaterade dagens utveckling till historiska metoder för visualisering. Geolokaliserad visualisering framhävdes som något närmare verkligheten, ett verktyg för både process och visualisering av det obyggda.
Potentialen i AR för digital arkitektur, Halvar Högset, AHO
Halvar Högset diskuterade det digitalas realitet, och visade på den digitala arkitekturen potential som dynamisk och interaktiv.
Under eftermiddagen presenterade Henrik Undeland Rambölls arbete med karteringsmodeller i landskapsplanering. Med inspiration från spel- och filmvärlden används filmmontage och Virtual Reality tillsammans med laserscannade terränger.
Mia Leterius från Center of Visualization berättade om planerna för det kommande Visualiseringscentret i Göteborg. Centret blir en fysisk mötesplats där aktörer inom visualiseringsbranschen och akademin kan dela och utveckla ny kunskap och teknik.
Deltagarna delades härefter in i grupper och fick ta del av fyra demonstrationer av nytänkande visualiseringsapplikationer. AHO Media Modell & AHO Map Application på Arkitekthögskolan i Olso visade upp en kombination av Augmented Reality- och interaktionsverktyg, där digitala modeller kan placeras i en terrängmodell och visas på skärm. Tillsammans med AR-Lab AS prövades en interaktiv teknik att visa digitala modeller i sitt rumsliga sammanhang på skärm och mobiltelefon. Deltagarna fick också testa jDome, en personlig kosmonovaskärm som förhöjer upplevelsen av rumsliga animationer och modeller. Dassault Systéme AB presenterade sitt arbete med lättillgängliga interaktiva 3D-modeller för webben.
Dagen avslutades av Monica Billger som berättade om kommande händelser inom Visualisering.
Arrangerades av Center of Visualization och Chalmers