
![]() |
Gränsöverskridande Onlinespel 14 okt
Välkommen till ett seminarium som handlar om hur spel kan öppna upp för nya sociala strukturer och användas i utbildningssammanhang? Kan framtidens utbildning finnas i spel? Vi kommer i detta seminarium få möjligheten att få ta del av nuläge och delresultat från projektet Gränsöverskridande Onlinespel.
Jonas Linderoth, docent i pedagogik vid Göteborgs Universitet och Carl Heath från GR Utbildning presenterar vid seminariet delresultat och nuläge från projektet Gränsöverskridande Onlinerollspel (GRO). Projektet ämnar kartlägga de mekanismer som gör att onlinespel är gränsöverskridande och öppnar upp för nya sociala strukturer samt undersöka om och i så fall vilka mekanismer som har en potential till att användas i utbildningssammanhang. Onlinespel har tack vare sin gränsöverskridande natur potential att vara en arena för nytänkande och kreativitet. Hur kan man i så fall tillvarata dessa mekanismer i utbildningssammanhang? Projektet som finansieras av KK-stiftelsens satsning på unga nätkulturer handlar om att studera hur onlinerollspel, eller MMORPG (eng. Massively Multiplayer Online Role Playing Game) som exempelvis World of Warcraft fungerar som nätgemenskaper Center of Visualization bjuder på en lättare lunch i samband med seminariet VÄLKOMMEN ![]()
Datum: 2010-10-14
Tid: 12:00-13:30
Plats: Center of Visualization i IT-Universitetet på Lindholmen,Forskningsgången 4, Hus Svea, våning 4
Göteborg
Pris: Seminariet är kostnadsfritt
Center of Visualization bjuder på en lättare lunch i samband med seminariet Kontakt: Katarina Clase Anmälan
Anmälan senast: 2010-10-12
Content Responsible: Katarina Clase
Updated: 2011-10-17 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
