Center of Visualization Göteborg is a membership organisation managed by Business Region Göteborg and Chalmers University of Technology. Center of Visualization Göteborg is one of three national Knowledge Arenas within the network VISARD, Visualisation - Arenas for Research and Development.

Hur verklig är virtuell verklighet?

Välkommen till ett seminarium som rör sig i gränslandet mellan det verkliga och det virtuella. Kom och lyssna till framstående forskare som berättar och visar exempel på vad tekniken gör möjligt idag.
Program

15.00 - 15.45 Fånga verkligheten
Ett av de största målen inom datorgrafik är att generera fotorealistiska bilder av virtuella objekt och scener så att de inte kan särskiljas från verkliga. I många fall, t.ex. inom specialeffekter i film eller produktvisualisering, vill man också placera de virtuella objekten i en befintlig verklig miljö. Att för hand modellera belysning och material är i detta sammanhang en tidskrävande process och det är svårt att uppnå den nivå av realism man eftersträvar. Genom att istället basera sina datorgrafik-renderingar på mätningar av dessa egenskaper från verkliga scener och verkliga objekt kan högre realism uppnås med enklare medel

.16.00 - 16.45 Hur fungerar 3D-grafik i film
Ulf Assarsson kommer att inleda med att prata om hur man skapar fotorealistiska bilder för t ex film och reklambilder, samt problemen kring detta. Därefter beskriver han kortfattat några av sina senaste forskningsprojekt kring skuggor och realistisk hårrendering

Datum: 2009-10-07
Tid: 15.00-ca 17.30
Plats: Studion på IT-universitetet på Lindholmen
Pris: kostnadsfritt för medlemmar i CVG. Icke medlemmar 100kr.
Anmäla: Senast 2009-10-06





Print this page
Print this page
Content Responsible: hery
Updated: 2009-10-07
Bookmark and Share